iOSを搭載した機器(iPad、iPhone、iPod touch)が、PSPやNintendo DSなどの携帯ゲーム機を抜き、もっとも販売台数の多いゲームプラットフォームとなった。
【IT media Gamez】ipodの生みの親に聞く:
ipod touchは携帯型ゲーム機の新たな地平を切り開けるか?(2/3)
iOS機器全体ではついに1億6000万台ものプラットフォームになったのです。これは、これまでに売れたどのゲーム機よりも多い台数です。Nintendo DSよりも多く、Playstation 2よりも大きな数字です。
続きを読む "顧客の時間シェア争いーーiOS機器とfacebookの共通点" »
最近、facebookにハマっている。
ちょうど一年前は、twitterにハマってた。でも今は少し疎遠。facebookのほうがやってて楽しい。
なぜだろう。
ということで、違いを考えてみた。
この二つ、広義には「ソーシャルメディア」として括られてしまうが、自分がやってみて感じた違いは下図のとおり(WOW!シンプル!)
続きを読む "twitterとfacebookの違い(私見)" »
ライフハックとは・・・
情報処理業界を中心とした「仕事術」のことで、いかに作業を簡便かつ効率よく行うかを主眼としたテクニック群(wikipediaより)
ライフハックは、それ自体が単体で価値を持つものではない。あくまで「プラスα」、いや、乗数というべきか。もしくはパワードスーツとでもいうか。
続きを読む "Lifehack(ライフハック)について思うこと" »
先日、まっくらやみのエンターテイメント「
ダイアログ・イン・ザ・ダーク(DID)」に行ってきたのでご報告。
結論から言うと、
絶対に行くべき行くべき行くべき!
と、ディオのように連呼してしまうほど、衝撃的で魅力的な体験でした。
※すでにDIDに参加が決まっている人や、参加を心に決めている人は、この先は読まないでください。ネタバレはあまりありませんが、できれば事前情報はなるべく少ない方が、よりピュアに体験出来ます故。
続きを読む "ダイアログ・イン・ザ・ダークに行ってきた" »
うーん、ブログ立ち上げて記事を一つ書いたものの、その後1ヶ月近くほったらかし状態。
結局自分でハードル上げて書けなくなっちゃうんじゃ意味がない。
もう少しハードル下げよう。個人的に指針としたいのは、小飼弾氏のブログ「404 Blog Not Found」での、この主張。
続きを読む "質が量に伴うのであって、量が質に伴うのではない。" »